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B站在二次元已投资数十家公司 加大内容投入致其Q3财报亏损扩大

归档日期:06-17       文本归类:科珀斯克里斯蒂      文章编辑:爱尚语录

  11月21日,哔哩哔哩(B站)公布了第三季度财报。本季度内,B站在营收、用户增长、用户付费方面都有增长。Q3总收入达10.8亿元,同比增长48%,平均月活用户9270万,移动端月活用户达8000万,分别同比增长25%和33%。付费用户数350万,同比增长202%。

  B站第三季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为2.0亿元,净亏损率为19%,相比去年同期亏损加大。

  B站的亏损与加大内容投入有关。第三季度,B站开展了一系列投资与合作,在游戏、动画、漫画及纪录片领域购置大量内容。

  在纪录片领域,B站上线了Discovery专区,引入百余部国际顶尖的纪录片。内容制作方面, B站联合出品制作了实验性历史文化纪录片《历史那些事》,并于11月推出了首部自制综艺《故事王2》。

  第三季度,B站加快了在ACG相关产业链上的投资布局。9月21日,B站宣布增持香港泽立仕的部分股份,成为虚拟偶像“洛天依”及Vsinger家族所属母公司的控股股东。10月初,B站又与腾讯达成协议,获得腾讯投资后双方也宣布在ACG领域达成战略合作,并将在动画、版权、投资、游戏联运等多方面展开广泛合作。

  11月, B站推出了第二款移动应用“哔哩哔哩漫画”,开始探索漫画领域。此外,B站也在第三季度加快了对电竞产业的布局,成立了哔哩哔哩电竞公司。除了原有的《英雄联盟职业联赛》(简称“LPL”)席位,B站在9月初进一步获得了《守望先锋联赛》(简称“OWL”)的永久席位。

  目前,B站已经在ACG产业链条上投资了数十家公司,遍布动画制作、虚拟偶像、内容平台、二次元游戏开发、音频、线下漫展活动以及衍生品生产销售等领域。

  B站此前被认为太过依赖游戏业务带来的收入。第三季度B站游戏业务收入占总营收比例下降,直播和增值服务及广告业务收入进一步增加。

  游戏业务在第三季度的收入为7.4亿元人民币,同比增长24%。占总营收比例为68%。上季度游戏收入占比为77%。

  游戏收入增长主要得益于B站独家代理游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)的持续增长,以及一系列联运游戏的收入。B站在9月推出了独家代理的ACG卡牌类游戏《方舟指令》,并于11月15日推出了独家代理的RPG手游《时之歌》。第三季度,B站还推出了《神都夜行录》、《电击文库:零境交错》、《梦幻模拟战》和《约战:精灵再临》等一系列联运游戏。

  B站直播和增值服务业务在第三季度收入为1.7亿元,同比增长292%。依托直播和大会员业务,第三季度整体付费用户数达350万,同比增长202%。

  广告业务在第三季度同样获得了快速提升,收入达1.4亿元,同比增长179%。这主要得益于品牌广告的强势表现,以及效果类广告业务的快速增长。

  不考虑员工股权激励成本,B站第三季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为2.0亿元人民币,净亏损率为19%。

  截至2018年9月30日,公司持有现金,现金等价物和定期存款总额为29亿元人民币。

  财报中,B站对2018年第四季度收入进行了展望,预计将达到10.4至10.8亿元人民币。

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